- MAN начинает сборку электрических автобусов... (5630)
- Цены на DDR4 продолжают расти — средняя цена... (5092)
- TikTok в США продолжит приносить китайской... (5438)
- Китай в прошлом году установил 300 000... (5422)
- В Steam скоро можно будет попробовать Valor... (5355)
- Перевод на русский, новая концовка и... (5086)
- Дешевле — только даром. Стартовали... (5277)
- Xiaomi готовит новый процессор XRing для... (5650)
- Qualcomm поделилась подробностями о... (5663)
- Футбольная аркада Rematch от разработчиков... (5926)
- Совершенно новый большой 260-сильный... (5818)
- Honor провела опрос среди рабочих тяжелых... (5586)
- Ford подтвердил разработку гибридной версии... (5193)
- Телескоп «Хаббл» сфотографировал загадочную... (5101)
- Геймплейный трейлер раскрыл дату релиза... (6009)
- Дневные Секстантиды: редкий метеорный поток... (7082)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...