- Китайская альтернатива BMW 7-й серии и... (5547)
- Стартовали продажи Volvo CX70: 462 л.с.,... (4956)
- Новая статья: Обзор игрового 3D-монитора... (5302)
- SpaceX запросила изменение траектории... (6526)
- Ориониды 2025: когда смотреть самый яркий... (6483)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил «тёмные... (5474)
- Учёные разработали устройство в форме... (6920)
- Учёные разработали в форме клеевого... (5305)
- Tesla просит администрацию Президента Трампа... (5114)
- «Микрон» представил отечественную консоль... (5643)
- Финский стартап IXI приближается к выпуску... (5041)
- Великобритания планирует ввести обязательные... (4938)
- Kia запускает Plug & Charge для упрощения... (6637)
- Калифорнийский стартап Telo привлек $20 млн... (5351)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» показал самый... (5790)
- Xiaomi 17 всем показали, какой должна быть... (5386)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...