- Exascend показала первые SSD с протоколом... (6368)
- Доработка сюжета, улучшения геймплея и DLC... (7041)
- Asus встроила во флагманскую плату ROG... (5430)
- «Базис» реализовал нативную интеграцию с... (6334)
- MSI анонсировала игровой компьютер MEG... (5129)
- Asus сломала главный стереотип о Windows на... (5471)
- Reka выберется из дремучего леса раннего... (6660)
- SK hynix за ближайшие пять лет удвоит... (4996)
- Noctua наконец выпустит первую СЖО — NL-LC1... (4915)
- SpaceX получила разрешение на испытания... (5733)
- Asus выпустила бюджетные ноутбуки Vivobook... (5741)
- Погрязшая в долгах GoPro признала, что... (7936)
- Noctua показала свежий прототип безнасосной... (6021)
- Gigabyte представила серию видеокарт Aorus... (5459)
- Gigabyte представила платы X870E Aorus... (5982)
- Глава Nvidia пообещал справиться с любым... (5290)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...