- Некоторые смартфоны Xiaomi научились... (6452)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (7481)
- Nvidia представила настольный суперкомпьютер... (6630)
- «Русы против ящеров 2» выйдет на «ящерских... (6325)
- Rutube продолжает расти, тогда как... (6119)
- Rutube продолжает расти, тогда как аудитория... (6410)
- Тактический шутер Dioxide с элементами Dark... (11018)
- Microsoft представит улучшения Windows,... (7044)
- 256 Гбайт оперативки для ПК в двух модулях:... (10593)
- «Падшие единороги»: более 220 стартапов с... (9219)
- «Готовьтесь к следующей битве!»: режиссёр... (6637)
- Вышел первый трейлер «Сатурн. Наследие» —... (6987)
- Российский рынок электронных компонентов... (6820)
- MSI представила RTX 5090 Gaming Trio... (6584)
- «Это победа всей экосистемы»: Qualcomm... (6509)
- Процессоры RTX Spark будут нативно... (11600)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...