- Российский рынок электронных компонентов... (6795)
- MSI представила RTX 5090 Gaming Trio... (6562)
- «Это победа всей экосистемы»: Qualcomm... (6464)
- Процессоры RTX Spark будут нативно... (11563)
- Календарь релизов 1–7 июня: Gothic 1 Remake,... (6765)
- Пожар на заводе памяти SK hynix привёл к... (6850)
- После 10 лет разработки следующее крупное... (6244)
- Слухи: Wizards of the Coast запустила в... (7871)
- Huawei представила смартфоны Nova 16 Ultra и... (6705)
- HP представила «самые тонкие в мире»... (6710)
- PNY выпустит видеокарту GeForce RTX 5090 с... (8739)
- Huawei представила смартфоны Nova 16 и Nova... (10605)
- Noctua начнёт продавать... (11868)
- Nvidia и Unitree представили эталонного... (5945)
- Asus представила ROG Astral RTX 5090 Edition... (6343)
- Asus представила ROG Astral RTX 5090 Edition... (5434)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...