- Дуров: криптовалюту TON переименовали в... (5080)
- В США разрабатывают перезапускаемый... (5403)
- Как карта ляжет, как сеть укажет: AWS... (5399)
- Анонсирован духовный наследник Zeus: Master... (6025)
- Новая статья: Обзор TWS-наушников realme... (5504)
- Глава NASA не верит в возобновление полётов... (6407)
- Представлена эталонная ИИ-платформа для... (5312)
- Alphabet продаст акций на $80 млрд, чтобы... (6120)
- Alphabet продаст акций на $80 млрд, чтобы... (6008)
- Адская пошаговая ролевая игра Entropy от... (5455)
- Ограничения VPN-трафика затруднили... (5540)
- Apple научит iPhone разделять совместный... (7741)
- Критические уязвимости обнаружены в 84 %... (5753)
- Intel предупредила, что путь ПК-чипов Nvidia... (5731)
- MSI представила портативную приставку Claw 8... (5895)
- MSI представила портативный игровой... (5944)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...