- «Изысканный и утончённый» Realme 16 Pro... (3449)
- 75 дюймов, 4K 144 Гц, Mini LED, Dolby Vision... (2581)
- ИИ, 6300 мА·ч, AMOLED, 120 Гц и индикатор... (2607)
- Базовый Apple iPad станет намного... (2285)
- В России появилась технология получения... (2441)
- Пока одобрены только Huawei и Cambricon.... (2670)
- AMD представила две видеокарты с 32 ГБ... (2942)
- АвтоВАЗ объяснил, почему брак в новых Lada... (3293)
- Повеяло духом Sony Ericsson Xperia Play... (2557)
- В этот 1-литровый мини-ПК FEVM FX-EX9... (2518)
- TSMC передумала выпускать 6-нм чипы в... (2462)
- «Алиса» в Telegram и Max переехала на самую... (3760)
- «Играть практически невозможно»: покупатели... (2454)
- Micron тоже будет выгоднее выпускать DDR5,... (2531)
- Очень высокая плотность пикселей, но даже... (3142)
- Обновлённый Geely Monjaro выходит в... (2451)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...