- Mash: «Почта России» частично парализована... (2684)
- Российский минивэн по-царски: Sollers SP7... (3045)
- В России подскочил спрос на пауэрбанки с... (3970)
- В МФТИ нашли альтернативу Nvidia:... (3322)
- Просторный 7-местный микроавтобус по цене... (3355)
- Будущие консоли Xbox могут получить... (2560)
- АвтоВАЗ мощно прокачал Lada Niva Travel... (3341)
- Зоркий фанат нашёл доказательство, что... (2525)
- Салон премиум-класса, гибридная система на... (2521)
- От звукового барьера к энергетическому: Boom... (2481)
- Учёные подтвердили, что социальные сети... (2621)
- Nvidia разыграет сверхредкую GeForce RTX... (2653)
- Kia Sportage дорожает в России на фоне... (3314)
- Редчайший парад начинается: сближение Марса... (3238)
- Умная стиральная машина Xiaomi на 12 кг... (2598)
- Из Питера в Казань за сутки: «Магнит» и... (3311)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...