- «Карманный ИИ-суперкомпьютер» Tiiny AI... (2952)
- Редчайшие Lada Iskra SW «Фламенко» прибыли к... (2704)
- Слухи: неанонсированное сюжетное дополнение... (2869)
- «Поставь что-нибудь душевное»: в Spotify... (3270)
- Google начнёт показывать больше ссылок на... (3097)
- В России готовится к выходу новый седан на... (3157)
- Самое масштабное сокращение штата в истории:... (3091)
- Защищённые смартфоны Doogee S200 VIP Edition... (3444)
- Google рискует нарваться на огромный штраф,... (8077)
- Популярность ДВС в мире растёт, а Xiaomi уже... (3207)
- В Android теперь можно транслировать видео... (3260)
- Tesla против Waymo: Маск заявил, что у... (3522)
- Рамный внедорожник, который продаётся в... (3174)
- Автомобили с двигателями внутреннего... (3449)
- Крупнейшее IPO в истории состоится: Илон... (2715)
- Французский суд арестовал местное имущество... (3219)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...