- GigaChat Сбера получил диплом... (3896)
- Samsung Galaxy S26 Ultra сертифицируют в... (3349)
- Biwin выпустила первый в мире Mini SSD —... (3136)
- Разработчик «виртуальных» процессоров... (2979)
- Великобритания и Норвегия защитят подводные... (3365)
- Гендир EngineAI рискнул здоровьем и вышел на... (4468)
- «Фирма Мелодия» возобновила производство... (3722)
- Chery впервые за многие годы вылетела из... (3674)
- Назван самый быстрый и надёжный оператор... (4010)
- Большой аккумулятор 7000 мАч, 80 Вт, IP69,... (3706)
- Обогнал Giphy и YouTube: бот @pic Яндекса... (3379)
- Google грозит штраф до $35 млрд... (10695)
- Lenovo выпустит геймерский ноутбук с... (2919)
- «Как друг»: подростки стали активно... (2936)
- Рынок генеративного ИИ в России взлетел в... (4777)
- На 5-7 млн рублей дешевле Mercedes-Maybach... (3333)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...