- В следующем году рынок складных смартфонов... (2949)
- Отечественный рамный внедорожник с корнями... (3298)
- Илон Маск обещает революцию: ИИ-спутники... (5508)
- Рынок ИИ-серверов к 2030 году вырастет в... (3868)
- Названы сроки запуска Starship нового... (9946)
- Крупнейшее IPO в истории: SpaceX собирается... (4100)
- Невкусная еда и высокий риск гибели: Маск... (5235)
- Связь со спутника напрямую в смартфоне:... (3856)
- Успехи Huawei подтолкнули США открыть... (3390)
- Решение открыть поставки Nvidia H200 в Китай... (5149)
- SpaceX готовится выйти на биржу к середине... (5244)
- SpaceX готовится выйти на биржу к середине... (3747)
- Haval укрепляет позиции в России: доля... (4982)
- Охлаждение комнаты за 30 секунд, нагрев — за... (5599)
- Спутниковый интернет из автомата: SpaceX... (5093)
- Xiaomi расширяет обновление HyperOS 3:... (4326)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...