- Когда смартфона мало, а типичный планшет —... (3919)
- «Хорошие новости»: поставщики серверов... (5153)
- «Карманный» NAS Youyeetoo NestDisk для... (4929)
- «Карманный» NAS Youyeetoo NestDesk для... (4960)
- Новый уровень комфорта РЖД: купейный вагон... (3426)
- Россияне выбирают Toyota Corolla, Toyota... (4814)
- В Mercedes-AMG новый руководитель: на смену... (5283)
- Новейший Xiaomi SU7 нырнул в воду во время... (4055)
- В США спорят о NASA: выбор главы агентства... (3155)
- Электромобилей в России всё больше: только... (3758)
- «Яндекс» похвастался, что аудитория «Алисы»... (2922)
- 32 пуска и хоть бы что — SpaceX обновила... (2958)
- Анонса так и не было, но Redmi Note 15 Pro... (3643)
- В Wildberries запустили бесплатные «Сборы»... (4797)
- SpaceX переписала историю: Booster 1067... (5154)
- ChatGPT ворвался в топ-5 сайтов мира по... (3378)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...