- Новая Lada Iskra дешевле 1 млн... (4428)
- ИИ не приживётся в автомобилях, а нынешняя... (3266)
- Амбициозный мод Team Fortress 2 Classic... (3374)
- Xiaomi представила стирально-сушильный... (3978)
- Количество каналов в отечественном... (3462)
- На Восточном готовят «Союз» для запуска... (3745)
- Праздник у пользователей Galaxy S25, Galaxy... (3595)
- «Билайн» запускает новый формат защищенного... (3041)
- Рекордный спрос — новая цена. Российский... (5081)
- Китайцы показали, как нужно создавать... (5147)
- Магнитная буря ударит раньше и будет более... (4925)
- «Аналогичная аномалия наблюдалась в 2008... (4351)
- Влияние акций «великолепной семёрки»... (3747)
- Россияне бросились скупать видеокарты в... (3977)
- Россияне бросились скупать видеокарты в... (5102)
- Я устал, я полежу: робот Tesla Optimus... (4638)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...