- Honor выпустила смартфон Magic8 Lite с... (4882)
- За Warner Bros разгорелась агрессивная битва... (2951)
- Оперативка по цене самой мощной видеокарты:... (2930)
- «Мы всё починим!»: долгожданный пятый эпизод... (3137)
- ChatGPT вырос в восемь раз: OpenAI показала,... (2952)
- Asgard представила новый комплект памяти... (2981)
- Бессменный босс Tekken и несостоявшийся... (3031)
- Даже нефлагманский iGPU Intel Arc B370... (2940)
- 9 декабря «Союз МС-27» вернётся на Землю... (2860)
- Привели рынок к катастрофе, а теперь дают... (3447)
- Люди всё чаще используют в письменной речи... (2786)
- Люди всё чаще используют письменной речи... (5115)
- Киноправа на «Гарри Поттера» в итоге... (2764)
- 10 050 мА·ч, стилус и 12-дюймовый экран.... (4187)
- Xiaomi более чем довольна прибылью, которую... (3320)
- OLED, 1440p и 240 Гц за $500: MSI выпустила... (5457)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...