- Xiaomi выпустила базовый 23,8-дюймовый... (9037)
- XPG выпустила модули памяти Armax DDR5 со... (3696)
- ВТБ: к 2030 году энергопотребление... (3706)
- Вперёд в светлое будущее: Marvell купила за... (4104)
- Первый в мире смартфон на Snapdragon 8 Gen 5... (3454)
- Первый в мире смартфона на Snapdragon 8 Gen... (3578)
- Anthropic случайно показала пользователю... (3788)
- Призван вызывать улыбку: милый... (3519)
- HMD представила три телефона без 4G: HMD... (3521)
- Вдохновлённое «Дюной» производство:... (3017)
- Gigabyte выпустила игровой монитор MO27U2 с... (4215)
- Индия пошла на уступки: обязательное... (3605)
- Индия пошла на уступки: обязательное... (3941)
- Mistral AI сделал заявку на лидерство на... (3643)
- Apple не смогла отвертеться от иска на €637... (3359)
- Учёные взломали ИИ бессмыслицей:... (3430)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...