- Глава Nvidia прилагает усилия к организации... (4323)
- Cream Guitars представила гитару, цвет... (3729)
- Такая корова нужна самому: Intel передумала... (9463)
- Самый мощный и эффективный ракетный... (6523)
- На Земле началась магнитная буря G2:... (3061)
- Аналог Toyota Alphard с 2,0-литровым мотором... (3741)
- «Грокипедия» стала редактируемой — и начался... (2991)
- Цены на смартфоны взлетят уже в начале 2026... (3454)
- Новая статья: ИИтоги ноября 2025 г.: почти... (3522)
- Первая жертва катастрофы на рынке памяти.... (8882)
- У лимитированной и очень дорогой Asus ROG... (3756)
- Моддер создал самую маленькую PlayStation 1... (4168)
- Вышел первый обзор ПК на двухчиповых... (4214)
- Культовый журнал «Игромания» возвращается... (3609)
- Культовый журнал «Игромания» возвращается... (4055)
- AMD и Intel, похоже, передумали выпускать... (4318)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...