- Робот-каратист T800 получил 29 степеней... (3977)
- 16 500 км за 3,5 часа и 15 минут на... (3925)
- С белорусскими кроссоверами Zubr всё не так... (3896)
- АвтоВАЗ ответил на важный вопрос о бензине и... (4064)
- Власти Индии передумали принуждать... (3251)
- Индийские власти отказались от требований... (2979)
- Появились цены на полноприводный Tenet T4... (3957)
- Появились цена на полноприводный Tenet T4... (3755)
- Tenet T4 (отечественный Chery Tiggo 4),... (3919)
- Nothing готовится к IPO через три года и... (4062)
- Глава Nvidia хочет вернуть H200 в Китай — но... (3826)
- Глава Nvidia прилагает усилия к организации... (4321)
- Cream Guitars представила гитару, цвет... (3727)
- Такая корова нужна самому: Intel передумала... (9463)
- Самый мощный и эффективный ракетный... (6519)
- На Земле началась магнитная буря G2:... (3061)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...