- Клон Geely Tugella под новым названием,... (2999)
- На порядок точнее GPS: японская... (2689)
- Новая «космическая фабрика» Varda Space... (2841)
- «Конец эпохи пиратства»: легендарная хакер... (2841)
- AWS и Google Cloud подружили свои облачные... (2494)
- АвтоВАЗ и ГАЗ не спешат, а УАЗ первым в... (2811)
- Audi снова в российском реестре: немецкий... (3047)
- Итоги ноябрьских распродаж: россияне... (3214)
- Varda Space Industries научилась выращивать... (3114)
- Обновлённый рамный внедорожник Tank 300... (2817)
- Стартап Reditus Space представил... (2806)
- Состоялся пятый успешный пуск Vega C:... (3343)
- 120-герцевый Samsung, который работает от... (3000)
- Samsung наконец представила трёхстворчатый... (2602)
- Россиянину продали бракованный Chery Tiggo 8... (2920)
- Samsung представила долгожданный смартфон... (3338)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...