- 200-мегапиксельный народный камерофон Oppo... (3431)
- В Дагестане заработала будущая крупнейшая... (2796)
- Не Samsung и не Xiaomi: Red Magic 11 Pro+ на... (2766)
- На строительство 7 тыс. км ВОЛС в Якутии... (2329)
- Можно бензиновый, гибридный либо... (2676)
- Домашние кошки появились в Европе намного... (2709)
- Просторный гибрид Nissan с расходом 2,9... (3215)
- Приложение обязательно для всех смартфонов и... (2655)
- Первой цифровой камере Kodak исполнилось 50... (2382)
- ChatGPT «запихнули» в робота и уговорили... (2641)
- В «Яндекс Музыке» запустили персональные... (2915)
- Германия официально просит Еврокомиссию... (2973)
- Хватит, чтобы запитать сразу две GeForce RTX... (2709)
- МКС, подвинься. РАН предложила запустить... (2536)
- Россияне выбирают Toyota, BMW и Volkswagen.... (2813)
- Сотни Porsche по всей России просто... (3192)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...