- Власти Индии обязали производителей... (2698)
- Власти Индии потребовали от поставщиков... (3217)
- Hyundai готовит пикап, который «взорвет... (3382)
- DeepSeek ответил на GPT-5 и Gemini 3 Pro —... (2954)
- Японский ответ Rolls-Royce: представлен... (2892)
- Новая статья: Обзор смартфона IQOO 15:... (3738)
- Новая статья: Обзор и тест процессорного... (3441)
- Китайский корабль «Шэньчжоу-20» вернётся на... (2942)
- AMD и Intel символически нарастили долю на... (3092)
- На Солнце сформировался самый крупный... (2934)
- TeamGroup предупредила: дефицит DRAM и NAND... (3520)
- Мотоциклы Minsk всем хорошо известны —... (3699)
- Пятый запуск «Чанчжэн-7А» за год: Китай... (2458)
- Honda вышла в космос: автогигант... (3052)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS извергает... (3287)
- В России автомобили Porsche стали массово... (2584)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...