- «Голос игроков»: на сайте The Game Awards... (3076)
- Samsung и Hynix не собираются заметно... (3041)
- Первый iPhone SE официально признан... (2753)
- Техпроцесс TSMC A16 оказался никому не нужен... (2828)
- Календарь релизов 1 – 7 декабря: Metroid... (3647)
- «Так не хочется, чтобы эта игра... (2453)
- Дефицит DRAM ударил по Raspberry Pi 5 —... (2917)
- Цельнометаллический корпус, масса менее 1... (2825)
- Акции Intel подскочили на 10 % после слухов... (2912)
- Microsoft признала, что ИИ-агенты... (2538)
- Взлетевшие цены DDR5 обрушили продажи... (2581)
- Кристаллы Сваровски, американский бренд и... (2721)
- Грандиозное возвращение мастера скрытности... (3140)
- «Это большая сделка»: Nvidia вложила $2 млрд... (2967)
- Ситуация с ОЗУ будет ещё хуже. TeamGroup... (3107)
- Это батарейки типа АА и ААА с портом USB-C... (3252)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...