- Всего 2100 евро, и GeForce RTX 5090 ваша.... (2776)
- Рамный внедорожник Tank 400 2025 модельного... (2459)
- Dacia Sandero 2026 вышел в продажу в... (3304)
- Создатели «Земского собора» по... (3632)
- После шквала жалоб Samsung разрешила... (3255)
- 200-мегапиксельный народный камерофон Oppo... (3438)
- В Дагестане заработала будущая крупнейшая... (2804)
- Не Samsung и не Xiaomi: Red Magic 11 Pro+ на... (2775)
- На строительство 7 тыс. км ВОЛС в Якутии... (2331)
- Можно бензиновый, гибридный либо... (2681)
- Домашние кошки появились в Европе намного... (2710)
- Просторный гибрид Nissan с расходом 2,9... (3257)
- Приложение обязательно для всех смартфонов и... (2658)
- Первой цифровой камере Kodak исполнилось 50... (2391)
- ChatGPT «запихнули» в робота и уговорили... (2644)
- В «Яндекс Музыке» запустили персональные... (2929)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...