- Toyota Land Cruiser 300 превратили в лимузин... (2385)
- Сверхлёгкий монстр: новый Spartan с мотором... (2893)
- Samsung рассчитывает сертифицировать HBM4... (2927)
- Готовый робот за 7 месяцев: Humanoid меняет... (2998)
- Спутник-платформа RUVDSSat1 отправится в... (2437)
- В России выпускают более 50 моделей свыше 20... (3382)
- Sony Bank выпустит в США стейблкоин для... (3457)
- Глава Google пояснил, что вайб-кодинг хорош,... (3117)
- Производство на бывшем российском заводе... (3289)
- Бывшие российские заводы Toyota и Volkswagen... (2661)
- В России вступили в силу новые правила... (3240)
- Новая статья: Компьютер месяца — декабрь... (2780)
- Большой премиум-гибрид от BYD, способный... (3169)
- Павел Дуров запустил Cocoon —... (3240)
- Porsche 911 мог превратиться в подзаряжаемый... (3202)
- Увольнения в Volkswagen AG продолжаются: MAN... (3214)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...