- «Пожирает всё твоё время на протяжении... (2936)
- Байконур поврежден, но пуски продолжаются:... (3790)
- Основатель Linux для своего нового ПК... (2563)
- Корейские корни не скрывают: на российские... (3119)
- На российские Hyundai Creta (Solaris HC) до... (3091)
- Российские Kia и Hyundai (Solaris) берут,... (3051)
- «Создан, чтобы стать первым телефоном вашего... (2609)
- Российский Hyundai Creta (Solaris HC)... (2937)
- Белая до кончиков всех разъёмов. Asus... (2578)
- Радиосигнал межзвёздной кометы 3I/ATLAS... (2814)
- Intel хочет вернуть побольше больших ядер?... (3106)
- Катастрофа на рынке DRAM распространяется и... (2738)
- Возвращение блудного разработчика: бывший... (2818)
- Microsoft предупреждает: ИИ-агенты в Windows... (2899)
- Ничего личного, просто бизнес: подразделение... (2416)
- Ничего личного, просто бизнес: подразделение... (2399)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...