- Большой премиум-гибрид от BYD, способный... (3171)
- Павел Дуров запустил Cocoon —... (3241)
- Porsche 911 мог превратиться в подзаряжаемый... (3203)
- Увольнения в Volkswagen AG продолжаются: MAN... (3216)
- Премиум-бренд Hyundai готовит конкурента... (2784)
- Конкурентов флагманскому КамАЗу К5 станет... (3169)
- Произвести вещество в невесомости, а затем... (2888)
- Значок видишь? А он есть: после обновления... (3250)
- Росаккредитация: ввоз в Россию праворульных... (2762)
- 20 лет неоспоримого лидерства Samsung.... (2804)
- BYD отзывает почти 89 тысяч Qin PLUS DM-i:... (3796)
- 1,3-литровый мотор и никакого полного... (3156)
- Двухэтажный российский поезд, способный... (3108)
- Это ИИ-питомец Huawei за 56 долларов.... (4251)
- Ранний доступ экшена Into the Fire о... (3550)
- «Решается вопрос с поставками». В Jetour... (2859)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...