- AMD готовит нового игрового короля. Ryzen 7... (2873)
- «Роскосмос» опроверг слухи о прекращении... (3922)
- Кооперативное приключение Split Fiction... (3312)
- Сборник хорроров Layers of Fear: The Final... (3458)
- Траектория кометы 3I/ATLAS уточнена в 10 раз... (3131)
- На смартфонах Huawei Mate 80 и Huawei Mate... (3173)
- Аккумулятор 8300 мАч, 100 Вт, 165 Гц, первый... (3037)
- Аккумулятор 8300 мАч, 100 Вт, 165 Гц, первый... (3089)
- В Кремниевой долине выбирают эмбрионы с... (3198)
- Двухметровая Motorola V70, которая работает... (3342)
- «Увеличенная копия мечты». Создана... (3763)
- Инвесторы не спешат пугаться ИИ-пузыря —... (3046)
- Инвесторы пока не боятся вкладывать деньги в... (3574)
- Не космические ракеты, а какие-то... (3312)
- Клуб 30+: ракеты Falcon 9 превращаются в... (3468)
- Здесь планируют собирать тысячу Starship в... (2940)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...