- Китайский предприниматель сколотил состояние... (4219)
- Оперативная память — новое золото: в США... (3247)
- «Вилла на колесах». Buick представит... (2973)
- Китайский оператор раскрыл характеристики... (3634)
- Honor готовит Play 60A: раскрыты ключевые... (2749)
- ВВС США одобрили проект SpaceX: площадка... (2852)
- Мощь Snapdragon 8 Gen 5, перископная камера... (3259)
- 144 Гц, 7000 мАч, 45 Вт — всего 180... (3719)
- Вид на Землю с расстояния 595 тысяч... (3585)
- Спустя 7 лет XFX внезапно выпустила новую... (4039)
- Micron инвестирует $9,6 млрд в завод по... (3652)
- Новая статья: Goodnight Universe —... (2987)
- Новая статья: Gamesblender № 754: кризис на... (4227)
- Глава Figure AI попытался доказать, что... (2911)
- «Волга» ГАЗ-31105 с пробегом в 500 км за 1,1... (3110)
- Получилось ли у Microsoft ускорить... (2753)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...