- АвтоВАЗ разогнался — Lada Iskra больше не... (3492)
- Мощная конструкция и оснащение для... (3185)
- Камера даже чуть хуже, но мощность зарядки... (2566)
- Текущая катастрофа на рынке ОЗУ образовалась... (2857)
- Аудитория условно-бесплатного ролевого... (4213)
- Китайская замена Land Cruiser получила... (2994)
- AMD случайно подтвердила подготовку Ryzen 7... (3639)
- В Китае построили тоннелепроходческий... (2488)
- Microsoft снова немного «сломала» Windows... (3458)
- Психологический хоррор The 9th Charnel о... (3306)
- В России взлетели продажи Lexus — почти на... (2470)
- На процессоре будет установлен большой куб... (3157)
- Samsung станет крупнейшим производителем... (3582)
- Продажи системных плат рухнули вдвое из-за... (2923)
- Мощнейший в мире рентгеновский лазер... (3353)
- Российские водители жалуются на опасную... (3320)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...