- iPhone Air оказался мало кому нужен: продажи... (3791)
- Огромная батарея и полноценная защита от... (3019)
- Амбициозный шутер Ferocious отправит игроков... (3276)
- Китай подключил второй энергоблок АЭС... (3795)
- Отличаются только диагонали, а остальные... (3070)
- Одноплатный ПК размерами 95 x 70 мм, но с... (4222)
- Таким будет новый КамАЗ Compasstar.... (3069)
- Lada Vesta получит ключ нового типа с... (3590)
- Онлайн-опросам грозит коллапс: ИИ научился... (3322)
- Видеокарты AMD подорожают не менее чем на... (3245)
- «Перечитайте еще раз, я не шучу». Илон Маск... (2974)
- Игра по-крупному: CD Projekt Red... (3647)
- Дефицит не страшен: Lenovo запаслась памятью... (3557)
- Отечественная замена Chery удалась: Tenet... (3453)
- Яндекс запустил сервис по карьерному... (3495)
- Новый флагман Intel получит 86 ядер при TDP... (4010)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...