- Технологии тысячеядерного RISC-V-ускорителя... (3680)
- Горизонтально-оппозитный мотор, который... (3316)
- Intel может приложить руку к будущим... (3278)
- Представлен Portronics Revvo — внешний... (3413)
- В Белоруссии ввели особые условия на покупку... (3073)
- Огромный аккумулятор 7000 мАч, экран 120 Гц,... (3691)
- Необычный корпус-кубик для ПК с... (3191)
- В iOS 27 компания Apple сконцентрируется на... (3739)
- Более 10 кВт мгновенной мощности и крутящий... (3234)
- Какая термопаста самая лучшая. Большой обзор... (3063)
- Xiaomi 17 и Xiaomi 17 Ultra готовятся к... (3523)
- iPhone Air оказался мало кому нужен: продажи... (3788)
- Огромная батарея и полноценная защита от... (3019)
- Амбициозный шутер Ferocious отправит игроков... (3272)
- Китай подключил второй энергоблок АЭС... (3785)
- Отличаются только диагонали, а остальные... (3069)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...