- Крупные американские страховщики требуют... (4077)
- Anthropic бросает вызов Gemini 3:... (3728)
- Honor представила смарт-часы Watch X5 в... (3417)
- Россияне стали реже менять смартфоны и всё... (3468)
- Новая статья: Тестируем DDR5-6000 CL26 —... (3866)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (3379)
- Amazon показала антенну Leo Ultra для... (3394)
- Маск ударил по фабрикам троллей: X начала... (3448)
- Представлены Honor 500 и Honor 500 Pro —... (4059)
- 8000 мА·ч, зарядка 100 Вт и впервые... (4933)
- Календарь релизов 24 – 30 ноября: Of Ash and... (4800)
- Наконец-то искусственный интеллект в обычных... (4463)
- В Steam стартовала распродажа «Чёрная... (4779)
- Amazon представила Leo Ultra — самую быструю... (4796)
- На каждые 10 проданных процессоров AMD... (4338)
- 4000 долларов за эту RTX 5090 явно не... (4633)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...