- В России взлетели продажи подержанных... (3160)
- Металлическая рамка и аккумулятор емкостью... (3330)
- Возвращение легенды: новый рамный Nissan... (2800)
- Спутник Arase зафиксировал рекордное сжатие... (3922)
- «Поэтический джейлбрейк»: стихи оказались... (2463)
- Прощай, атмосферник: флагманский внедорожник... (3012)
- X распродаёт имена пользователей: от... (3060)
- Google опровергает слухи об использовании... (2444)
- SpaceX Falcon 9 слетала в космос 150 раз с... (3515)
- 1000 Вт — высочайшая энергоэффективность,... (2841)
- 1000 Вт — высочайшая энергоэффективность,... (3145)
- Первый в истории смартфон Samsung в таком... (3491)
- Новый монстр Redmi K90 Ultra получит большой... (2282)
- Anthropic показала, как модель обходит... (2628)
- Anthropic показала как модель обходит... (2450)
- Глава Nvidia признал, что компания оказалась... (3217)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...