- Новый монстр Redmi K90 Ultra получит большой... (2283)
- Anthropic показала, как модель обходит... (2629)
- Anthropic показала как модель обходит... (2451)
- Глава Nvidia признал, что компания оказалась... (3221)
- Toyota Supra, Prius, C-HR и новый Land... (3267)
- Пока новое поколение Starship со сложностями... (3236)
- Космический марафон SpaceX: Falcon 9 не... (2162)
- Европейский лунный посадочный модуль... (2798)
- Ракету «Союз-2.1а» с пилотируемым кораблём... (3058)
- Этот космический корабль проведет 8 месяцев... (3448)
- В Дубае завершили возведение ключевого... (3043)
- Первый Super Heavy нового поколения пришлось... (2270)
- Рост цен на память должен замедлиться только... (2336)
- В условиях растущего дефицита поставщики... (2551)
- По итогам третьего квартала выручка... (2349)
- Беспилотные такси Waymo смогут расширить... (3031)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...