- А есть ли прогресс? iPhone 17 Pro Max... (3708)
- Цукерберг и топ-менеджеры M**a откупились от... (2905)
- MiniLED со слоем QLED, Dolby Vision и звуком... (3037)
- Китайский заменитель Land Cruiser подорожал... (2807)
- MiniLED со слоем QLED, Dolby Vision и звуком... (3776)
- Не только адаптивный круиз-контроль, но и... (3092)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS приблизилась к... (3428)
- «Китайский Volkswagen» подешевел в России:... (3630)
- Звезда загадочного хоррора OD от Кодзимы не... (3088)
- Новейшие роверы: Яндекс запустил... (2976)
- Представлена Lada Aura (3587)
- Бывший глава Intel считает, что на... (2968)
- АвтоВАЗ назвал конкурентов новой Niva... (3774)
- Смартфон HUAWEI Pura 80 Pro как... (2931)
- «Чёрная пятница» в «Пассворке»: скидка 50 %... (3330)
- Редкие «ТурбоVesta» появились в продаже: до... (2913)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...