- HyperOS 3 идет в массы: новейшую прошивку... (2383)
- Вот так искусственный интеллект может... (2881)
- Это должно снизить риски выгорания панели... (2825)
- Спустя три года Samsung вспомнила, что у нее... (2901)
- Это первый в мире портативный SSD с кнопкой... (2668)
- Samsung Galaxy A57 протестировали в... (2625)
- Эта камера Leica вообще не умеет снимать в... (2456)
- Евросоюз на самом деле не обязывает... (2927)
- Китайцы создали EUV-сканер на гармониках — в... (3261)
- «Проводник» в Windows 11 будет автоматически... (4115)
- Биткоин рухнул вслед за акциями... (4115)
- Microsoft тихонько признала наличие проблем... (3725)
- Соцсеть X запустила маркетплейс редких и... (2792)
- 6500 мАч и 45 Вт за очень мало денег? В Сети... (2764)
- Каким будет новый самый дешёвый iPhone.... (3230)
- Intel страдала от бюрократии и... (3886)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...