- Это будет очередной прорыв для смартфонов... (3235)
- M**a потратила 10 лет и $100 млрд на... (4621)
- Владелец Amazon Джефф Безос нашёл себе новую... (2208)
- ИИ поручили управление торговым автоматом —... (4400)
- Видеокарты тоже подорожают. Сообщается, что... (4245)
- Наушники Samsung Galaxy Buds 4 получат... (3038)
- Разработчики Cities: Skylines 2 и Paradox... (4443)
- Capcom пообещала уберечь Resident Evil... (3314)
- Самая массовая модель в истории китайского... (3784)
- Новый Tank 400 для России получит «Яндекс... (4208)
- Colorful выпустила видеокарты iGame Ultra Z... (2835)
- В этот стартап влито уже более 6 млрд... (2913)
- Hyundai зарегистрировала в России несколько... (3938)
- Компактный смартфон с 200-мегапиксельной... (2384)
- Чехлы для будущих iPhone могут получить... (4060)
- Samsung сделала лучше, но пока лишь на 5-8%.... (2400)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...