- Li Auto начала увольнения после возгорания... (2186)
- Создатель ИИ-гаджета Rabbit R1 перестал... (2435)
- Звук без потерь, ИИ-шумоподавление и... (2344)
- Корпус для ностальгирующих по прошлому.... (2824)
- Стало известно, когда на дорогах России... (1956)
- Послушать, если некогда читать: Сбер научил... (4803)
- Snapdragon 8 Elite Gen 5, аккумулятор более... (4744)
- Huawei раскрыла дату анонса флагманов Mate... (2461)
- Крупнейшая инвестиция Google в каком-либо... (4525)
- Первые на рынке недорогие видеокарты с... (3109)
- Корпус Huawei Mate 80 Pro Max будет не... (4310)
- Следующие пару лет для iPhone будут очень... (2615)
- 18-ядерный процессор Intel Xeon класса HEDT... (5264)
- Новая подвеска, полный привод и увеличенные... (2370)
- Этот нефлагман Vivo получит самую быструю... (2423)
- Седаны Belgee S50 отзывают в... (2568)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...