- Чехлы для будущих iPhone могут получить... (4062)
- Samsung сделала лучше, но пока лишь на 5-8%.... (2400)
- Отечественный конкурент «ГАЗели» обзавелся... (2702)
- Эта системная плата справится даже с... (2739)
- Биткоин вновь упал — и обнулил весь рост с... (4358)
- Представлен Oppo Reno15 Pro: 6500 мАч, 80/50... (4089)
- Заранее и с высокой точностью: ИИ-модель... (2243)
- Больше $300 млрд за пятилетку Samsung вложит... (2614)
- Huawei представит технологию, позволяющую... (4266)
- Устойчивая связь при скорости до 400 км/ч: в... (4572)
- До 82 часов на одном заряде,... (2239)
- SpaceX пишет историю: выполнено 500 запусков... (2440)
- Старые времена возвращаются? Toyota и BMW... (2837)
- Более яркие, чёткие и энергоэффективные... (2883)
- В ночь с 17 на 18 ноября: пик осеннего... (2059)
- Боевой робот T800 весит 85 кг при росте 185... (4014)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...