- Microsoft увидела негативную реакцию... (2343)
- Первое платное обновление безопасности для... (3852)
- Google готовится к запуску Gemini 3 — это... (2853)
- «Сбежать из Таркова проще, чем в него... (2674)
- Сроки окупаемости ускорителей ИИ остаются... (3754)
- Apple ускорила поиски нового генерального... (3895)
- Суд постановил, что Apple должна выплатить... (4165)
- Производители памяти задерживают выпуск... (3819)
- У абонентов «Ростелекома» в ряде регионов РФ... (4357)
- Ubtech опередила Tesla и Xpeng и первой... (3995)
- На Луне впервые нашли... (3229)
- Новый запуск ракеты Blue Origin New Glenn не... (3428)
- В соцсети X появился полноценный мессенджер... (2769)
- Valve сделает из карт microSD замену игровым... (2878)
- Sharp выйдет на рынок перовскитных солнечных... (3931)
- Лип-Бу Тан лично возглавил ИИ-отдел Intel... (2833)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...