- Китайцы предпочитают BYD, Volkswagen и... (2561)
- Российские учёные создали передовой... (2902)
- Российский вездеход «Русак» перевели на... (2943)
- «Шишига из будущего»: на выставке «Поехали»... (3024)
- Российский вездеход будущего. Представлен... (2424)
- Новый Haval H6L представят 18 ноября:... (2303)
- Владельцы Hyundai Santa Fe подали... (2691)
- Представлен Subaru BRZ STI Sport Type RA — с... (3067)
- В России представили Subaru Forester шестого... (2721)
- В Москве показали доработанный Zeekr 009, на... (2299)
- Intel Core Ultra 290K, 270K и 250K получат... (2656)
- Китайская Lisuan Tech разослала партнёрам... (2973)
- Apple не планирует выпускать новый Mac... (2221)
- SilverStone показала корпус FLP03 в стиле... (2938)
- Игровой движок Unreal Engine 6 выпустят... (3126)
- Apple сократила вдвое комиссию для... (2645)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...