- Samsung выпустила важное обновление для... (2430)
- Разработчики Pioner «с удвоенной силой»... (2550)
- Камский рубеж: завершилось строительство... (2312)
- «Боевой ангел» на Snapdragon 8 Gen 5:... (4823)
- К наушникам Samsung Galaxy Buds 4 Pro вообще... (4398)
- Продажи обновленного Tank 300 в России... (4268)
- Более 90% этой высокоскоростной железной... (2146)
- Новая разработка AMD пока уступает решению... (2636)
- Нейросети отправляют автомобили «Яндекс... (2634)
- Li Auto начала увольнения после возгорания... (2198)
- Создатель ИИ-гаджета Rabbit R1 перестал... (2443)
- Звук без потерь, ИИ-шумоподавление и... (2347)
- Корпус для ностальгирующих по прошлому.... (2833)
- Стало известно, когда на дорогах России... (1962)
- Послушать, если некогда читать: Сбер научил... (4818)
- Snapdragon 8 Elite Gen 5, аккумулятор более... (4752)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...