- Компактная рабочая станция Minisforum MS-R1... (2447)
- Ведущие разработчики ИИ продолжают... (2766)
- ChatGPT не имел права цитировать немецкие... (2437)
- «Роскосмос» предложил всем желающим... (2430)
- Толщина всего 4,2 мм, экраны 6,5 и 10... (2458)
- «Кроссовер для северной страны» на платформе... (2254)
- Камеры Samsung Galaxy S26 Ultra всё же... (2316)
- Поезда в Калининград из него: SIM-карты... (2238)
- OLED 1,5K 165 Гц с очень тонкой рамкой, 7300... (2662)
- Россияне активно покупают Mazda CX-5,... (2921)
- Школьный экшен Agefield High: Rock the... (2560)
- Rox 01, который официально продаётся в... (2306)
- Представлены первые в мире безлинзовые... (2323)
- Национальный мессенджер, который может... (2951)
- «Билайн» заказал 2000 отечественных базовых... (2324)
- Рынку ИИ нужны не только GPU. Рост рынка... (2325)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...