- Ещё один способ пополнить аудиторию... (3441)
- Российские учёные создали... (3403)
- Хоррор об ужасах долговой ямы CloverPit... (2462)
- Valve представила игровой контроллер Steam... (2583)
- OpenAI представила GPT-5.1 — ChatGPT станет... (2863)
- Valve представила Steam Frame — VR-шлем с... (3900)
- Kioxia выпустила SSD Exceria Basic PCIe 4.0... (2802)
- Все роботы с ИИ провалили тесты на... (2731)
- МТС ускорит отключение 3G — россияне почти... (2494)
- Valve возродила Steam Machine — теперь это... (2513)
- Разработчики Vampire: The Masquerade —... (2262)
- Even Realities представили смарт-очки Even... (2214)
- В Китае представлен 7-местный минивэн Wuling... (2600)
- «Безмерно благодарны вам»: продажи Kingdom... (2464)
- В Париже открылась фотовыставка «Мир, я и... (2368)
- Акции AMD взлетели на 10 %: Лиза Су убедила... (2436)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...