- Sony представила 27-дюймовый монитор для PS5... (2352)
- Не Suzuki, а Suzutec. Владельцам японских... (4009)
- Caviar представила тройку золотых iPhone 17... (2423)
- Планшеты снова не в моде: мировые поставки... (2428)
- Китай заявил о прорыве в атомном судоходстве... (2122)
- В сервисе «VK Видео» обновился кабинет... (2756)
- ИИ-модель Nano Banana подключилась к «Google... (2295)
- «Взломали пространство и время»: CD Projekt... (2095)
- Европейцы снова получат урезанный и менее... (3012)
- Компактная рабочая станция Minisforum MS-R1... (2446)
- Ведущие разработчики ИИ продолжают... (2765)
- ChatGPT не имел права цитировать немецкие... (2435)
- «Роскосмос» предложил всем желающим... (2427)
- Толщина всего 4,2 мм, экраны 6,5 и 10... (2458)
- «Кроссовер для северной страны» на платформе... (2253)
- Камеры Samsung Galaxy S26 Ultra всё же... (2315)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...