- «Ведомости»: операторы связи в России будут... (2892)
- Apple разрабатывает собственный... (4051)
- Dynamic Island уйдёт в историю, а на экране... (3582)
- Как будто курил не владелец ПК, а сама... (3230)
- Готовый ПК Corsair сломал три Core i9-14900K... (5041)
- Готовый ПК Corsair уничтожил три Core... (3952)
- Прошли первые огневые испытания... (2900)
- Даже производители видеокарт ещё ничего не... (3394)
- Представлен гоночный смартфон Realme GT 8... (3815)
- Blue Origin перенесла запуск New Glenn на 12... (3905)
- Раскрыты характеристики камер и ёмкость АКБ... (3839)
- Мобильная хоррор-стратегия Resident Evil:... (3468)
- В России выпустили «Карту Родина»: одно... (2737)
- Самый маленький в мире GPU. TinyGPU v2.0... (3450)
- На Солнце произошёл ещё один взрыв высшего... (4499)
- 10 популярных моделей Honda с дилерской... (5307)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...