- ИИ-бум пошёл на спад — рост выручки TSMC... (2977)
- ИИ-бум пошёл на спад — рост выручки TSMC... (3314)
- Выживание гномов The Lord of the Rings:... (5137)
- SpaceX готовится к Starship нового... (4861)
- Фабрика токенов: Nebius, бывшая Yandex NV,... (4767)
- «Билайн» запустил «Антифишинг» с блокировкой... (5580)
- Илон Маск показал на фото строительство... (6032)
- Samsung ввела расширенную гарантию на... (3897)
- Владивостокская таможня побила рекорд: до... (7174)
- Задержек не будет: Galaxy S26, Galaxy S26... (2897)
- Самый передовой смартфон производителя:... (5654)
- 200 Мп, защита IP69, 50-ваттная беспроводная... (4709)
- Американская Sakuu придумала, как увеличить... (4794)
- У бесконечности есть предел: следующее... (5961)
- Не успели толком изучить: комета C/2025 V1... (5721)
- АвтоВАЗ снял запрет на продажи ограниченной... (4422)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...