- «Охлаждение» SIM-карт на сутки после... (5597)
- Скоро отправление на МКС: тестируются... (5650)
- Рухнувшие продажи вынудили Tesla запустить... (4702)
- Одной подписки для похудения недостаточно:... (3902)
- Новая эра наблюдений Солнца: Solar Orbiter... (3871)
- Официально: россиянам начали на сутки... (3910)
- Официально: россиянам на сутки будут... (3934)
- 15-дюймовый игровой ноутбук легче 2 кг с... (5955)
- Второй пациент с Neuralink в голове научился... (3691)
- Императорский фарфоровый завод выпустит... (5824)
- Императорский фарфоровый завод выпустит... (6307)
- «Первый в мире прозрачный монитор для ПК».... (5725)
- Возрожденный Samsung Galaxy S26 Plus... (3854)
- Новый метеоспутник «Электро-Л» прибыл на... (4309)
- В США большой дефицит электроэнергии для... (4604)
- PlayStation анонсировала специальный выпуск... (3842)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...