- Honor 500 Pro показал свои возможности ещё... (2970)
- Связь для россиян станет дороже в 2026 году... (2786)
- Очень тонкий смартфон с большим... (2223)
- AMOLED, 120 Гц, 7000 мА·ч, 80 Вт и IP69 за... (2953)
- AMOLED, 120 Гц, 7000 мА·ч, 80 Вт и IP69,... (4581)
- «Судный день» опять откладывается: аркадный... (3124)
- Компактный неубиваемый смартфон с экраном... (2260)
- В YouTube появилась незакрываемая реклама на... (3104)
- Свежие драйверы Nvidia сломали старые части... (2519)
- Представлена отечественная ОС «РОСА Мобайл»... (2496)
- Realme представила оболочку Realme UI 7.0 с... (2343)
- Motorola представила сверхтонкий смартфон... (3191)
- «Прощай, социальная жизнь»: технические... (3179)
- В России взлетели продажи белорусского... (2778)
- «Джеймс Уэбб» обнаружил в космосе «большую... (2798)
- «Джеймс Уэбб» снова обнаружил в космосе... (3498)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...