- 120 Гц, 7000 мАч, два дня работы без... (4008)
- Китайским властям приходится субсидировать... (2437)
- Xiaomi не выпустит обновление HyperOS 3.1... (4147)
- Xiaomi не выпустит обновление HyperOS 3.1... (4611)
- Четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix... (2265)
- 7000 мАч, IP64, 120 Гц, IP64,... (4161)
- Valve научила Steam Deck скачивать игры с... (2047)
- Это почти тот же Ryzen 7 9800X3D, только... (4856)
- Лучший процессор для портативных консолей с... (4414)
- Совершенно новый Geely Emgrand с «лицом»... (2209)
- «Самый крутой смартфон, который я когда-либо... (2651)
- Пример Tesla заразителен: Rivian создала... (2913)
- Бывший российский завод Toyota готовится к... (4499)
- «Китайский Cadillac» GAC GS8 подорожал в... (4039)
- Дешёвый автомобиль с батареей CATL, которую... (5207)
- В России подорожали кроссоверы GAC GS8 и... (4334)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...