- Мировые продажи чипов подскочили на 15,8 %... (2412)
- Две камеры, экран, умные сканеры вен ладони,... (2190)
- Все средства хороши: Telegram начал... (2672)
- Тогда салоны Geely не понадобятся:... (2293)
- Snapdragon 8 Gen 5, 1,5K, 8000 мА·ч, 100 Вт,... (2045)
- Snapdragon 8 Gen 5, 1,5K, 8000 мА·ч 100 Вт,... (2685)
- «Frostpunk на воде»: анонсирована... (3415)
- Первый смартфон с одноэлементной батареей на... (2353)
- Google присоединилась к гонке за орбитальные... (2557)
- В России стартовали продажи защищённых... (2479)
- Oppo K15 Turbo Pro получит SoC Snapdragon 8... (3060)
- Первый Samsung, который складывается втрое,... (2547)
- SpaceX разворачивает новый комплекс для... (2683)
- Nexperia уведомила клиентов, что понятия не... (2679)
- В России закончились популярные Geely 2025... (2798)
- В 10 триллионов раз ярче Солнца. Черная... (2089)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...