- Это Sapphire, но не видеокарта, а целый ПК.... (2389)
- GeForce RTX 5090 и RTX 5080 наконец-то... (2648)
- Аналитики Omdia назвали крупнейших... (4216)
- Исследование показало, что американские и... (4272)
- Учёные засекли новые аномалии у межзвёздной... (2547)
- Geely Emgrand нового поколения с дизайном... (2625)
- OpenAI научила GPT-5 лучше выявлять... (4861)
- Авторы амбициозного мультиплеерного мода для... (4122)
- NVIDIA представила платформу IGX Thor для... (2732)
- Официально: в России начали выпускать... (2502)
- Samsung, Hyundai и другие южнокорейские... (2934)
- Samsung мощно обновила свои самые дешевые... (2494)
- Названа природа яркого объекта, пролетевшего... (4036)
- Нейросеть Яндекса поможет школьникам... (2457)
- Совершенно новый Nissan Teana открывает путь... (2540)
- Создателей Hyper Light Drifter и... (4094)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...